Trommer
Mesteparten av poulærmusikken som blir laget i dag blir spilt med et eller flere rytmeinstrumer. Rytmeseksjonen i et band består av trommer og bass, og kanskje en rytmegitar. I hiphop, dance og trance er det som regel elektroniske trommer, en bass-synth eller en dyp bassgitarlyd.
Electroniske trommer er perfekt når det gjelder timing, dynamikk og hardhet i slagene.
Hvis man tar utgangspunkt i et godt, gammeldags band, og ønsker å lage musikk som høres menneskelig ut, så er det et par ting med trommer som kan være greit å ha med seg på veien.
En menneskelig trommeslager er akkurat som deg, han har to hender og to bein. Fire slag på en gang er altså maks.
En flink og perfekt trommeslager holder takt og rytme like stødig som en metronom. Han vil også slå så godt som perfekt på trommer og symbaler, altså likt for hver takt. Dette vil si perfekt timing, perfekt plassering og ikke minst like hardt. Likevel er han menneskelig. En liten og knapt hørbar forskjell er det dog. Derfor kan det være lurt å bruke litt tid på å «tweake» litt på trommene, både når det gjelder velocity, altså hardhet i slaget, og pitch, altså hvor du treffer.
I FL Studio foretrekker jeg å bruke FPC. Den har gode lyder, og flere trommesett ligger klare til nedlasting hos Image-Line
